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博雅棋牌:三国志9全结局条件达成一览

三国志9全结局条件达成一览,全部的结局共有8种,一起来了解一下吧。

大陆制霸型
【好结局】﹕巨大国家(300年)∕商业大国∕一般国家(200年)∕南朝建国
【坏结局】﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡
国内繁荣型
【好结局】﹕文化国家(300年)∕都市国家∕南朝建国∕一般国家(200年)
【坏结局】﹕国家分裂(五胡十六国)∕国家灭亡

结局流程
1统一中国
2选择国号(如已登位皇帝选了国号就会略过)
3任命政治责任者(相国∕大元帅∕西域都护∕后继者)
4决定方针(大陆制霸型∕国内繁荣型)
5结局画面

政治责任者需求能力
相国
大陆制霸型﹕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度∕与君主相性
共通﹕政治值∕与后继者相性
大元帅
大陆制霸型﹕统率值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
共通﹕无特别条件
西域都护
大陆制霸型﹕统率值∕武力值∕水军系兵法熟练度∕习得兵法总数
国内繁荣型﹕统率值∕知识系兵法熟练度
共通﹕无特别条件
后继者
大陆制霸型﹕无特别条件
国内繁荣型﹕无特别条件
共通﹕政治值∕与君主血缘关系

水军系兵法﹕蒙衝﹐楼船﹐斗舰
知识系兵法﹕造营﹐石兵﹐罠破﹐教唆

 

大陆制霸型流程
讨伐鲜卑﹕成(西进大宛)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
西进大宛﹕成(开拓南海)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
开拓南海﹕成(进攻大秦)﹐败(君主没后﹕成->商业大国﹐败->国家分裂)
进攻大秦﹕成(巨大国家)﹐败(商业大国)

国内繁荣型
异族融和﹕成(法制人事)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家灭亡)
法制人事﹕成(鲜卑侵略)﹐败(君主没后﹕成->一般国家﹐败->国家分裂)
鲜卑侵略﹕成(振兴文化)﹐败(君主没后﹕成->南朝建国﹐败->国家灭亡)
振兴文化﹕成(文化国家)﹐败(都市国家)

巨大国家(300年)结局条件 (大陆制霸型)
讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
武将数5人以上
统一时兵士数加负伤兵数=30万以上
大元帅与西域都护统率合计150以上
西进大宛 (符合以下全部条件)
安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市民心合计2000以上
西域都护武力90以上
开拓南海 (符合 1 2 或 3)
1吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建寧﹐秣陵/建业收益合计2500以上
2相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法熟练合计1200以上
3消灭山越及南蛮两势力
进攻大秦 (符合以下全部条件﹐如不符合﹐会变商业大国结局)
统一前消灭所有异民族
相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计60个以上

 

商业大国结局条件 (大陆制霸型)
讨伐鲜卑 (符合以下全部条件)
武将数5人以上
统一时兵士数加负伤兵数=30万以上
大元帅与西域都护统率合计150以上
西进大宛 (符合以下全部条件)
安定﹐天水﹐武威﹐西平4都市民心合计2000以上
西域都护武力90以上
开拓南海 (符合 1 2 或 3﹐会进攻大秦﹐不符合则到君主没后政治)
1吴﹐会稽﹐交趾﹐云南﹐建寧﹐秣陵/建业收益合计2500以上
2相国﹐大元帅﹐西域都护的水军系兵法熟练合计1200以上
3消灭山越及南蛮两势力

进攻大秦 (符合以下条件之一﹐如不符合﹐会变巨大国家结局)
统一前没消灭所有异民族

相国﹐大元帅﹐西域都护的习得兵法总数合计59个或以下

君主没后政治 (符合 1 与 2或3﹐如不符合﹐会变国家分裂结局)
1相国政治80以上
2后继者政治71以上﹐后继者与相国的相性差15以下
3后继者与君主有血缘关系﹐后继者与相国的相性差5以下

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