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博雅棋牌:《FIFA19》欧联杯曼城夺冠 新特性更加还原比赛真实度_1

《FIFA19》发售日期是2018年的9月28日,登陆平台为:PS4、Xbox One、PC和Switch。《FIFA19》拿到了欧冠的授权,且除去欧冠,欧联杯以及欧洲超级杯的模式也会加入游戏当中。官方于近期发布了一个新的宣传视频,可以看到是曼联对决曼城的欧联杯决赛,这场虚拟的比赛结果是曼城获胜捧杯。

在《FIFA19》当中,新加入了很多的新特性,而这些特性将更好的还原足球比赛的真实度,让玩家可以操控球员体验和现实比赛一样的效果。

主动触球系统

《FIFA19》当中主动触球系统对原有的触球系统进行了改革,球员的个性动作加入游戏当中。比如巴西球星内马尔的“Neymar Trap”。主动接球系统帮助玩家操控球员进行假接球或者是挑球,而一些大牌球星还有专属的动作,就如EA官方所说:“这个全新的系统将会彻底改变你接球以及之后发起进攻的方式,它能够让你进行更精细的控制,提升比赛流畅性,带来更多创造性,甚至还可以彰显球员的个性。”

动态战术设定

玩家可以在赛前对自己的球队进行深度的战术自定义,且在比赛过程当中,玩家也可以进行调整。调整的选项包括了球队阵型、球员心态、攻守风格等。这些设定在《FIFAOL4》当中也有体现。当比赛战到僵持不下的时候,一个合适的战术换人或者是阵型调整,或许将给你的球队带来不一样的效果,并借此取得比赛的胜利。

1/2足球争夺

这是《FIFA19》游戏当中的创新。比赛当中出现球权不明确的时候,游戏画面将呈现出双方球员的争夺过程,在这个过程当中,球员的对应属性将影响到球权的归属。最为合适队员触球才能在抢夺球权的过程中占据优势。

时机终结进球

此前玩家可以进行低射或者是精准射门,在此基础上,《FIFA19》加入了时机终结设定。玩家可以连续双击射门健完成低射,EA表示:“准确性和第二下射门键按下的时机能够决定最终的结果,完美的时机终结能够为射门带来力量与精准,而不好的时机终结只能导致球偏离目标”。这也预示着在《FIFA19》中双击射门的难度有所提高。

真实球员捕捉

此次《FIFA19》依然采用球员动作捕捉系统,且前不久有消息说《FIFA19》已经在采集中国中超上海上港队的球员面部资料了,中超将加入到《FIFA19》当中。

《FIFA19》发售开启还有一段时间,此次《FIFA19》有冠军版”和“终极版”,玩家如果预购这两个版本则可以提前三天进入游戏,而拥有EA Access或Origin Access会员的玩家能够在9月20日进入游戏。期待《FIFA19》的上市。

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